AR互动系统——无论是在展馆作为展示项目,文创活动或娱乐场所放置供给人们消遗娱乐,对彰显品牌,聚集人气提升科技感都是非常不错的。比之传统单纯观赏视频,运动和视觉的双重冲击更能加深人们的理解和记忆。
AR互动系统一般构成有几大要素
1.一台PC电脑(游戏需求的好坏决定着电脑的配置)极少也可能用平板。
2.传感设备,控制设备及配套的控制软件。
3.互动游戏(2Dflash版基本淘汰,目前一般都是以3D为主,也可以配合外设形成4D或者5D效果,注意任何全息视频的效果都可以变为互动的)。
4.大尺寸显示设备(投影仪,LED屏,大尺寸显示器,拼接屏,透明屏,像素灯,灯条等)。
5.舞台灯光设备:摇头灯,风机,雾机等设备。
下面就跟随小编一起来罗列目前成熟且主流的互动技术方案吧!学会灵活运用这些应用之后,相信对您设计展厅,活动设计等都非常有帮助。
1、石墨投影|魔法墙
技术方案:目前国内百分之80%都是红外线/雷达实现+投影实现,部分通过电容开关或者石墨烯实现。
墙面处理:可以选择贴墙纸或者不贴墙纸两种模式,通过触摸实景产生对应的动画。如果采用墙纸方案,真实感要强很多。
目前此产品针对发布会和活动一般需要专门定制动画和软件,成本较高。
2、VE艺术互动
此项展品在国内还不算成熟,但是其他国家展示项目已经非常的成熟了。这个展示项目主要通过沉浸式的打造,难点在于3D素材的制作与互动引擎实现。
2.1花的海洋,让您沉浸在花的世界去感受花的盛开与凋谢!
2.2繁花瀑布,展示从涓洞小流慢慢变成巨大瀑布急速而下的过程,当人站在瀑布中心,瀑布自然从脚下分散开去。
2.3影之舞,影子互动的升级版,把人影变成其他形态,随着人的舞动,周围的线条也跟着翩翩起舞。
3、人影互动
技术方案:利用kinect+显示设备即可完成此产品应用范围较广,加入一些营销或者广告信息,也可以加入一些互动元素
影子广告logo球,把广告要素放在人的影像中,还可配合弹球、企业LOGO等进行娱乐,头顶广告标语挥挥手就可以替换。还可以微信签到,所有来宾可以发弹幕祝福,最后环节进行3D抽奖!
人影子互动实景是可以采集实景的,我们的这个产品还可以人物抠像哦!告别传统的虚拟拍照,将互动元素融入其中,是不是更好玩一些呢!
4、大屏信息展示墙
技术原理:互动部分一般都是雷达或红外角触摸框,显示部分通常采用拼接屏或融合投影这个技术最关键的难点在于展示软件,如何更酷炫的展现出来。
4.1数字流水墙,将海量的信息一次性展示,以水流的形式缓缓滚动,如果对某一个感兴趣,点击即可放大,并将相关介绍信息同时展示出来。
4.2历史世纪墙,以时间轴或者重大历史事件为轴线,依次排序,供参观人员点击查看。如果一个时间点有多个信息可以翻页查看。
5、墙面互动游戏
技术原理:红外线+投影仪,有些游戏场景需要快速响应,此需要配60fps摄像头,如果只是触摸可以用鹰眼替代(低成本方案替代雷达)。
目前市场上感应技术已经非常成熟,而最缺的就是好玩的3D游戏,凭借其强大的研发实力,率先在几个领域都有突破。
5.1投影射箭,应用在射箭馆或者儿童游乐场,也可以直接放在波波球池里面。射出的箭和虚拟的内容进行互动。
5.2互动砸球,将投影投在球池里面,通过波波球或者手和墙面进行互动。
5.3互动壁球,在壁球馆里面使得练习壁球或者网球更加有趣。
5.4足球射门,我们一般只见过在地面踢足球的,没有见过还可以与墙面和地面进行互动的吧!
5.5大尺寸互动触摸游戏墙,可直接在屏幕上进行多点触摸操作,控制图像信息内容并点击、互动、查询、放大缩小、旋转等,具有人性化的展示功能。
5.6手机互动橱窗
此项目不仅可操控电脑橱窗信号,还可以进行手机同屏,同时操作手机的信号,进行玩游戏或者查询展示,是不错的选择。
6、与外设结合互动
常规的人体感应互动和外设结合一般都要配一个小型的中控系统,如果采用中控系统可方便的和各个软件及游戏进行对接。因为是同一家公司,不会出现推卸责任的问题,而且差旅费也大大的节省,好了我们先看看几个常规的外设结合互动吧!
6.1与麦克风结合进行语音识别或者命令控制通过传统的红外虚拟迎宾,感应到游客即可自动播放欢迎语,然后通过语音命令来控制虚拟的迎宾员来进行讲解。
6.2与摇头灯,筒灯,灯带,烟机,风机泡泡机等舞台灯光设备产生联动此展项也可以扩展,将互动系统和中控系统产生联动,这种玩法更新奇,期待您的创意!
6.3转速感应结合互动
当风车转起来的时候,投影虚拟的风车也转起来。我们的后台可以准确的识别到转了多少圈,并把SDK免费提供给软件开发人员,我们的SDK可以检测触摸点的位置、状态、语音识别到的字符串、转速传感器转的圈数!
7、互动涂鸦|神笔马良
将儿童爱画画的天赋和高科技相结合,让每一个玩家都变成神笔马良。
技术方案:扫描仪角触摸屏+鹰眼感应器+显示设备
提供6款全息3D场景,分别是互动水族馆,魔幻森林,冰雪奇缘,超级万圣节,涂鸦小镇,涂鸦恐龙,可以支持扫描仪和触摸屏同时绘画,除了已经提供的动物模版,玩家还可以根据自己的想象画任意形状的动物哦!
8、地面互动
地面互动在国内已经相当成熟了,应用范围也相当广,比较常见的有红外地面互动,雷达LED屏地砖互动,玻璃栈道互动,投影滑梯,沙滩互动。
还有一种就是墙面和地面的联动,最常规的就是双屏互动答题,以及踩地面触发墙面特效。
9、AR体感大屏互动
技术原理:此展项通常是通过kinectV2.0来进行交互的,也有可能通过IPAD的摄像头直接扫描。这个应用场景和设计的创意比较多,下面跟随我来——盘点。
9.1cosplay人物,第一阶段人化身为钢铁侠进行拍照,拍照完成之后可以扫描二维码带走相片。第二阶段,融入到真实的场景中,人化身为钢铁侠进行打怪兽。此游戏最多可以支持4个人同时玩。
另一种虚拟cosplay手法大家都见过,就是体感换衣。
9.2AR大屏互动
通过体感摄像头的实景采集,结合内置的20款动画和互动特效,可以手动配置哪些需要播放哪些不需要播放。而且的AR大屏互动不仅只是单纯的动画,天气等。还穿插有互动游戏活跃气氛,比如人变树妖,打飞碟,切水果,换脸互动,还可以显示镜像,扮演镜中的自我。
9.3体感游戏及查询展示
通过kinect还可以隔空查询展示,翻书查询。不过最重要的还是体感互动游戏啦,比如研发的体感跳一跳,酷跑,海底打泡泡,体感魔镜,体感贪吃蛇等,多的不说直接上图。
9.4AR墙
通过手机或者IPAD扫描墙纸的静态画面进而产生动态的效果。
10、互动综合
10.1桌面互动
常规的桌面互动一般是通过摄像头+红外灯或者摄像头+激光实现的,也有部分是用的雷达或体感。具体3个典型的案例就是互动展示桌,投影翻书,魔幻沙桌,这些产品相信大家也都见过,小编我就不做讲解啦,大家看看图。
不过最近teamlab的艺术餐厅很火,非常有逼格,也上个图给大家看看,我们也可以做,只是艺术效果可能还会有一些差距。
10.2实物交互
单纯的人体互动有时候没有办法满足需求,此刻需要借助道或其他的外设一起配合。跟随小编一起来看看案例吧!
10.3激光笔实物交互
通过红外激光点选地图,左边的图片开始切换,也可以结合中控加上灯光控制,比如点选的区域同时亮灯,此项非常适用于沙盘的远程控制。
10.4模拟灭火系统
技术原理:实际的灭火器+红外的改装,通过采集设备将信号捕捉,最重要的当然是游戏内容了,模拟灭火提供了4个3D灭火场所,20个灭火场景,全国内容最为丰富。